最近更新|軟件分類|軟件專題|軟件排行|手機版|軟件發布Autodesk 3DS MAX 2021 簡體中文免激活綠色精簡版
您的位置:首頁>圖形圖像 > 3D制作類>Autodesk 3DS MAX 2021 簡體中文免激活綠色精簡版

Autodesk 3DS MAX 2021 簡體中文免激活綠色精簡版 3d建模軟件

網友評分:

相關軟件

軟件介紹

Autodesk 3DS MAX 2021是一款3d建模軟件,這款軟件可以用來建立3D模型,在經過版本更新后很多功能也更加人性化,小編今天為大家帶來的是精簡過的免激活破解版本,有需要的朋友歡迎下載使用。

此版特點

1、硬破解,無需注冊;

2、剝離了License許可、Server服務,不連接官方服務器,不收集數據;

3、無需安裝微軟NET、VC組件即可運行;

4、拷貝至任何位置后只需3秒快速安裝;

精簡內容

by maghreb

安裝包內的運行庫包,多國語言文件,僅保留英文/簡體中文;

1、Save to Web and Mobile Feature 保存到Web和移動功能;

2、Autodesk Desktop App 桌面應用程序;

3、Autodesk Single Sign On Component 單一登錄組件;

4、Autodesk Application Manager 應用管理器;

6、Autodesk Featured Apps 組成應用插件;

7、Autodesk Genuine Service 必須的服務;

8、Autodesk Network License Manager 網絡許可管理器;

9、微軟.NET Framework組件和Visual C++組件;

Autodesk 3DS MAX 2021新功能

PBR材質

3ds Max 2021對軟件的材質和渲染工具集進行了重大更改,其中尤其重要的一點是更好地支持了游戲和實時工作的PBR(基于物理渲染)工作流。雖然3ds Max的“ 物理材質”已支持PBR陰影模型,但2021年更新增加了對其他PBR功能的支持。通過新的“ 金屬/粗糙”和“ 規格/光澤”材料支持兩種標準的PBR工作流程。Autodesk將它們描述為“簡化的腳本材料…,并為物理材料提供了前端UI”。用戶可以將位圖文件直接從Windows資源管理器拖到材質中的任何地圖槽中,而3ds Max可以處理自動生成PBR地圖所涉及的一些步驟,包括設置線性伽瑪。

烘焙到紋理

3ds Max的新“烘焙到紋理”工具中還支持新的“烘焙到紋理”工具 PBR 。取代了舊的“ 渲染到紋理”和“ 渲染表面貼圖”工具,當將照明或幾何體信息烘焙到紋理貼圖中時,它提供了“更快的性能”和“更簡化的工作流程”。不像它的前輩,它同時支持OSL紋理貼圖-具有添加了對開放著色語言支持的3ds Max 2019和- 混合箱映射。它還支持材料替代,從而提高了生產管道的靈活性。此外,3ds Max現在都可以生成MikkT切線空間法線貼圖(用于虛幻引擎,Unity和Lumberyard等游戲引擎中),并在自己的視口中顯示它們。

Arnold將Scanline替換為默認渲染器

可以使用Scanline渲染器或Arnold來完成“烘焙到紋理”的工作,這給我們帶來了另一個關鍵變化:在3ds Max 2021中,Arnold現在是軟件的默認渲染器,而不是Scanline。Autodesk將新的本機Arnold集成描述為提供“ [支持新AOV工作流]的現代高端渲染體驗”。它基于Arnold 6.0(渲染器的最新主要更新),這意味著它正式支持GPU渲染進行生產。Arnold GPU需要兼容的Nvidia GPU,并支持CPU引擎的大多數關鍵功能。

視口:改進交互性能的新控件

3ds Max的視口獲得了新選項,可以切換天窗陰影以在室內場景中獲得更好的性能;并控制逐漸渲染天窗,區域燈和景深的速度。視口設置現在可以另存為預設。此外,AO和陰影現在默認處于啟用狀態,并且“物理材質”現在支持“粗糙度”。

建模

新的“加權法線”修改器,更新的“倒角”修改器建模者獲得了新的“ 加權法線”修改器,該模型在著色模型時應更好地保留銳利邊緣,如上圖所示。用戶可以通過設置平滑,混合和權重屬性來調整輸出,并可以選擇根據模型的面的大小或角角度對法線進行加權。倒角修改器還有一些小的改進,這是3ds Max 2020更新的重點。

著色和材質

更多的OSL著色器,對Substance貼圖和Scene Converter的更新除了PBR支持之外,對著色和材質的其他更改包括一組擴展的OSL著色器。新的著色器包括一個環境/背景切換器,可以將一張貼圖用作背景,另一張貼圖用于環境反射。和HDRI Lights著色器。還提供了用于顏色校正以及相機,對象和球形紋理投影的新著色器。

用于處理Adobe Substance格式材料的Substance貼圖也已更新,獲得了以前僅在外部Substance for 3ds Max插件中可用的功能。關鍵更改包括直接加載.sbsar文件的選項,而不必從Substance Designer中將材料導出為紋理貼圖;并支持8K紋理。Scene Converter旨在將為第三方渲染器創建的場景轉換為3ds Max的本機材質和光源,該UI進行了UI更新并改進了用于創建自定義轉換規則的工作流程。3ds Max 2021現在還隨附了Scene Converter腳本,用于將V-Ray和Corona Renderer材質轉換為3ds Max的本機Physical材質,該材質以前需要第三方實用程序。

性能,I / O和音頻改進

性能改進包括更快地保存和自動保存場景文件。Autodesk并未量化速度的提升,但是說它會隨著文件中資產數量的增加而增加。ProSound是3ds Max的音頻編輯工具集,它支持24位WAV文件,88.2kHz和96kHz采樣率以及無限數量的音頻剪輯。用戶以前只能使用100個剪輯。其他更改包括“更簡單……更快”的安裝程序,在導入SketchUp文件時對圖層信息和隱藏對象的支持以及80多個錯誤修復。對于管道集成,3ds Max現在支持Python 3,默認情況下使用Python 3.7.6。

  • 下載地址

重要提示

 提取碼: dphs

點擊報錯軟件無法下載或下載后無法使用,請點擊報錯,謝謝!
在线看片的福利网站_欧美bt无码下载地址_人性联盟美国的十_午夜刺激成年电影院 <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <蜘蛛词>| <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链> <文本链>